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天龙八部天山一点体力等于多少血?
外攻门派:
天山:1力量=7.5 外攻 1体力=55血+7外攻防御 1身法=8命中+3.2闪避 1定力=25气+4.4内功防御
明教:1力量=8.8外攻 1体力=64血+5.7外攻防御 1身法=7.6命中+3闪避 1定力=20气+4.5内功防御
少林:1力量=7.5外攻 1体力=70血+8.2外攻防御 1身法=6.6命中+2闪避 1定力=25气+5.7内功防御
丐帮:1力量=7.4外攻 1体力=60血+7.4外攻防御 1身法=8命中+4闪避 1定力=20气+5内功防御
天龙:1力量=6.5外攻 1灵力=6.4内攻 1体力=58血+6.3外攻防御 1身法=9命中+3闪避 1定力=27气+6.3内功防御
内功门派:
武当:1灵力=8.8内攻 1体力=44血+4.5外攻防御 1身法=7命中+2.3闪避 1定力=32气+6.7内功防御
峨眉:1灵力=7.6内攻 1体力=50血+5.1外攻防御 1身法=7.6命中+2闪避 1定力=40气+8.2内功防御
逍遥:1灵力=7.7内攻 1体力=50血+5外攻防御 1身法=7.6命中+4闪避 1定力=36气+8.3内功防御
星宿:1灵力=7.7内攻 1体力=52血+5外攻防御 1身法=6命中+3闪避 1定力=36气+8内功防御
明教(前期)加全力
天龙八部怀旧服只打怪怎么上石头?
天龙八部怀旧服中只打怪建议依自身能力上如下3—5级石头:
防御装备打体力闪避抗性身法(峨眉建议上双抗),体力能保证高血量,闪避能减少伤害,抗性石头可以保证在下副本和打BOSS的情况下生存力提高,身法增加命中和闪避。
攻击装备打命中减抗双属性石头。增加命中既可以增加伤害也能保证输出不会出现未击中的情况。减抗也是增加伤害,怪物也有抗性。而对应的属性石头增加的属性越多伤害越高。
综上所述也就是全身装备分别上体力闪避抗性身法命中减抗双属性石头。
天龙八部高级忠心好还是高级灵气好?
对于打手来说。
应该高灵气要好点吧。
因为高灵气可以抵挡不良状态,但是对医生来说,应该2个都很重要,因为峨眉本身身法成长低,闪避和会心防御乜很低,2个都要更好一些
天龙八部星宿派怎么样?怎么加点?
星宿灵气成长第二,体力成长内攻第一,定力方面内防成长也很高,身法成长稍差,但至少闪避高过峨嵋,命中高过少林。综合来看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一个相当均衡的门派,并没有像武当的血成长那样的明显缺陷。建议加全体力。
首先是第一本一定要跟上等级,如果有能力的话最好能一直点满(就是达到心法等级的上限即心法等级超过人物等级5级),第三本的谈笑尽早点出来,点出来以后这一本就可以放着了,点了也没用,费经验费钱,可以等到英雄任务或者冲90的时候再点。不过现在天龙的场景任务有心法等级要求,想要做这些任务的朋友们就要辛苦一些了。第四第五本尽可能的点吧,练级PK都有用,特别是第五本的经脉逆行,越早点出来越好,并且如果这两本不能同时点的话,优先点第五本,有可能的话第五本最好跟第一本保持同步,不然你会发现逆行一次放一个连珠都不够。第六本跟第二本的话,练级中第六本比较实用,因为有玉碎,而第二本的幽冥PK和打boss比较有用,你根据自己的情况点吧,这两本跟第三本一样都是很费经验和钱的。至于化攻大法,心情好就点心情不好不点也没关系,其实不学都无所谓,不过反正便宜嘛……
天龙八部手游四属性门派哪个好?
在天龙八部里峨眉派前期还是后期都是厉害。
峨嵋派,远程输出,偏复制类型。
峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。从技能来看,峨眉是目前游戏中唯一拥有加血技能的职业。
清心普善咒,单体加血,冷却时间是数秒,只要蓝量够可以一直用。佛光普照,群体加血的技能,加血量低于清心普善咒,可以为自身周围范围内的队友加血。
除了加血技能外,峨眉还拥有两个控制型的技能,一个是障眼法,对敌人造成伤害的同时,还有几率让敌人失明数秒,失明状态下会不受控制的随机移动。还一个技能叫月落西山,效果是对自身周围范围的敌人造成失明,失明的时间会随技能等级加长。
峨眉技能中还非常具有特色的技能是呆诺木鸡,可以让峨眉在数秒钟时间内无敌,但是无法使用技能,同时每秒回复百分比的血量。输出技能的话,就一个拖泥带水伤害比较高,冷却时间比较短。剩下的两个群攻技能,效果一般。
扩展资料:
次于峨眉派的就是逍遥派了。
逍遥派
逍遥派是小说天龙八部中的神秘门派,武功飘逸若仙,出神入化。而在天龙八部手游中,也传承了原著中的特点,下面就为大家介绍一下游戏中的逍遥派。在游戏中逍遥职业武器为扇子,形象轻灵飘逸,闲雅清隽。
逍遥在游戏中为内功远程攻击职业,逍遥主属性为火,主要属性为灵气,次要属性为定力体力。灵气可以增加内功攻击,定力和体力可以增加血量蓝量和内功防御。从属性来看,逍遥在游戏中定位是法系远程输出职业。
游戏中逍遥派的技能多以远程输出技能为主,其次有两个控制型技能,一个是可以造成4秒沉默效果的八阵图,一个是可以定身4秒的弹指神功。技能冷却时间都不长,每隔几秒钟就可以使用一次。
此外还有一个可以瞬移10米的凌波微步技能和受到伤害就增加移动速度的云体风身技能,瞬移技能不用多说,无论是逃生还是追杀都是神技。云体风身,受到攻击增加70%的移动速度,可以让逍遥有风筝对手的能力。
每次受到伤害可以加速3秒,云体风身根据技能等级可以持续10几秒的时间。另外还一个可以自动攻击敌人的陷阱技能。从逍遥的门派技能我们可以看出,逍遥是一个不但有输出,同时还具备放风筝和逃生的职业。
瞬移技能会随着技能等级的提高减少冷却时间,10来秒可以使用一次,云体风身技能更是增加了逍遥的灵活性,近战职业很难追的上逍遥。逍遥就是一个非常飘逸的职业。